LEGAOLIVETANAA
Stagione 2015/16

Il Regolamento

(1) La formula

Ogni fantallenatore allestirà una squadra composta da 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.

Con la suddetta squadra si parteciperà alla minilega in cui i fantallenatori si affronteranno più volte fino a coprire tutte le 38 giornate del campionato di serie A.

Ad ogni vittoria si attribuiranno 3 punti, al pareggio 1 punto e 0 punti in caso di sconfitta.

Per  il calcolo dei punteggi sarà usata la redazione Fantacalciamo.

 

Si attueranno le retrocessioni in "IegaoIivetanaB? per le squadre che a fine stagione termineranno all?undicesimo ed al dodicesimo posto. Di conseguenza le prime due squadre della serie cadetta verranno promosse in "legaolivetanaA".

 

Il prossimo anno, alle due squadre che verranno promosse in serie A, verranno dati 15 crediti in più.

 

(2) Il fantamercato

Le finestre di mercato saranno 3: Una prima dell'inizio del fantacalcio e prima dell?inizio del campionato di calcio di serie A (più avanti il dettaglio con gli orari di apertura e chiusura delle singole sessioni); una a inizio settembre subito dopo la chiusura del calciomercato (verranno dati i dettagli delle sessioni nei prossimi giorni) ed una terza ad inizio febbraio subito dopo la chiusura del calciomercato di riparazione.

Tra le due finestre di settembre e febbraio, sarà inserita una sessione di solo scambi, preferibilmente in un periodo di sosta del campionato di serie A (cercheremo di programmarla per tempo).

Non sarà possibile convocare in nessun modo altre eventuali finestre di mercato.

(2.1) L'asta iniziale

2.1.1) Ogni fantamanager in questo delicato momento di mercato avrà a disposizione 250 crediti base virtuali da spendere per comporre una rosa di 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.

2.1.2) Nella prima asta bisogna fare l'asta per i portieri di una sola squadra, se non si rispetta questo ci sarà l'assegnazione d'ufficio dei portieri e perdita dei crediti utilizzati.

2.1.3) È obbligatorio completare l'intera rosa, chi non lo fa perde tanti punti quanti giocatori gli mancano per ogni giornata che passa fino all?asta di settembre.

2.1.4) I crediti residui e solo quelli, saranno utilizzati per l?asta di settembre.

2.1.5) Ulteriori crediti aggiuntivi si otterranno scartando i giocatori che non vogliono più essere utilizzati nella propria rosa. In tal caso verranno restituiti la metà dei crediti spesi per tale calciatore.

2.1.6) Se un giocatore in rosa viene ceduto in un altro campionato dopo il primo fantamercato o il secondo fantamercato, si dovrà attendere il mercato di riparazione successivo per sostituirlo.

2.1.7) Sarà vietato scartare e riprendere uno stesso giocatore per guadagnarci, tali operazioni saranno punite con penalizzazioni in classifica.

2.1.8) Anche in questa fase è possibile effettuare operazioni di scambio.

2.1.9) Ogni fantallenatore dovrà versare la quota di iscrizione. La tassa d'iscrizione è di 10 euro..

(2.2) L'asta di settembre

2.2.1) Ogni fantamanager in questo delicato momento di mercato avrà a disposizione i crediti restanti dalle precedenti operazioni di mercato.

2.2.2) Ulteriori crediti aggiuntivi si otterranno scartando i giocatori che non vogliono più essere utilizzati nella propria rosa. In tal caso verranno restituiti la metà dei crediti spesi per tale calciatore.

2.2.3) Se un giocatore in rosa viene ceduto in un altro campionato dopo il primo fantamercato o il secondo fantamercato, si dovrà attendere il mercato di riparazione successivo per sostituirlo.

2.2.4) Sarà vietato scartare e riprendere uno stesso giocatore per guadagnarci, tali operazioni saranno punite con penalizzazioni in classifica.

2.2.5) Anche in questa fase è possibile effettuare operazioni di scambio.

(2.3) L'asta di febbraio

2.3.1) Ogni fantamanager avrà a disposizionei crediti restanti delle precedenti operazioni + 50 crediti + 5 crediti per ogni sconfitta + 3 crediti per ogni pareggio + 1 credito per ogni vittoria. In questo modo si da qualche aiuto a chi ha la squadra peggiore, allo scopo di rendere il gioco avvincente fino alla fine, ed evitare abbandoni nelle ultime giornate, che falsano la riuscita di un buon fantacalcio.

2.3.2) Ulteriori crediti aggiuntivi si otterranno scartando i giocatori che non vogliono più essere utilizzati nella propria rosa. In tal caso verranno restituiti la metà dei crediti spesi per tale calciatore.

2.3.3) Se un giocatore in rosa viene ceduto in un altro campionato dopo il primo fantamercato o il secondo fantamercato, si dovrà attendere il mercato di riparazione successivo per sostituirlo.

2.3.4) Sarà vietato scartare e riprendere uno stesso giocatore per guadagnarci, tali operazioni saranno punite con penalizzazioni in classifica.

2.3.5) Anche in questa fase è possibile effettuare operazioni di scambio.

2.3.6) I punti di credito rimasti dopo questa fase + 5 crediti per ogni sconfitta + 3 crediti per ogni pareggio + 1 credito per ogni vittoria di quest'anno verranno sommati ai 250 dell'anno prossimo.

 

(3) Come calcolare il punteggio

3.1) Il punteggio di ogni squadra si otterrà sommando le pagelle dei giocatori schierati in campo a cui saranno attribuiti eventuali bonus e malus:

Valore dei bonus e malus

 

POR

DIF

CEN

ATT

Goal segnato

3.0

3.0

3.0

3.0

Assist

1.0

1.0

1.0

1.0

Assist da fermo (*)

1.0

1.0

1.0

1.0

Rigore parato

3.0

-

-

-

Porta imbattuta

0.0

0.0

-

-

Vittoria squadra

0.0

0.0

0.0

0.0

 

 

POR

DIF

CEN

ATT

Goal subito

1.0

-

-

-

Ammonizione

0.5

0.5

0.5

0.5

Espulsione

1.0

1.0

1.0

1.0

Rigore sbagliato

3.0

3.0

3.0

3.0

Autorete

2.0

2.0

2.0

2.0

Sconfitta squadra

0.0

0.0

0.0

0.0

 

 

3.2) Il calcolo dei goal procederà come segue:

A soglia 66.0 71.0 76.0 81.0 86.0 91.0 96.0 101.0

 

3.3) La fonte di riferimento per eventuali controlli (ad esempio un'ammonizione non pervenuta dal giornale ma palesemente mostrata in televisione e su altri quotidiani) sarà il sito della Lega Calcio consultando la sezione dei referti arbirali.

 

(4) Come schierare la formazione

4.1) Ogni fantallenatore dovrà consegnare la propria formazione entro il limite stabilito da fantaclub, in pratica mezz?ora prima dell'inizio della prima partita di quel turno di campionato. Se la formazione non sarà inviata o consegnata fuori il tempo limite prefissato, verrà schierata la formazione del turno precedente.

Chi non consegna la formazione per 2 volte di seguito alla seconda volta in automatico il sistema gli annullerà la formazione ed in più gli sarà tolto 1 punto in classifica. Se questo capiterà per 5 volte, la squadra a fine anno verrà squalificata e mandata in B al posto del penultimo in classifica.

 

4.2) I possibilo moduli: Oltre agli 11 titolari.

I moduli tattici previsti dal regolamento sono:

5-3-2; 5-4-1;

4-5-1; 4-4-2; 4-3-3;

3-5-2; 3-4-3;

Si evince quindi che non si possono schierare meno di 3 e più di 5 tra difensori e centrocampisti e meno di 1 o più di 3 attaccanti ed ovviamente non meno di uno o più di 2 portieri.

Novità di quest?anno è l?utilizzo dei moduli avanzati, si aggiunge il ruolo del trequartista ai ruoli tradizionali (portieri, difensori, centrocampisti e attaccanti) e sono disponibili i seguenti moduli in piu': 3-4-1-2, 4-3-1-2, 4-4-1-1, 4-3-2-1, 4-2-3-1, 4-1-4-1, 5-3-1-1.

Nelle rose e nelle liste i trequartisti sono inseriti nella categoria dei centrocampisti e possono essere inseriti in squadra sfruttando i posti per i centrocampisti. Non vi sono limitazioni particolari nella composizione della rosa, ogni allenatore puo' scegliere quanti posti destinare ai trequartisti oppure ai centrocampisti. Mentre vi sono nelle limitazioni nello schieramento della formazione consegnata dove il numero dei trequartisti non puo' superare quello stabilito dal modulo scelto.

La lista dei calciatori con il ruolo dei trequartisti condivide gli stessi calciatori e le stesse quotazioni di quella con i ruoli tradizionali, nella quale i trequartisti possono essere collocati tra i centrocampisti o gli attaccanti.

 

4.2.1) Come per il campionato di serie A, la panchina sarà composta da 12 giocatori. Il numero di giocatori per il ruolo sarà a discrezione del fanta-allenatore.

 

4.3) Le sostituzioni: nel caso un calciatore non giochi o giochi talmente poco da non prendere il voto, esso verrà sostituito dalla sua prima riserva pariruolo in panchina, se la prima riserva non debba giocare entrerà la seconda, così via fino ad aver esaurito le sostituzioni illimitate. Nel caso in cui non dovessero esserci sostituti, verrà assegnato d'ufficio un voto pari a 0.

(4.4) I casi particolari -

4.4.1)  In caso di partite sospese si procederà tassativamente col 6 politico.

4.4.2) Se la partita rinviata o sospesa si dovesse recuperare il giorno successivo allora si attenderà tale recupero, se i giorni da aspettare per il recupero siano più di uno allora si procederà col 6 politico.

4.4.3) In caso di partita spostata a data da destinarsi a causa di impegni della squadra che parteciperà alla Coppa Intercontinentale, i giocatori di quella squadra potranno essere schierati ma avranno 6 politico.

4.4.5)  In caso di ulteriori casi particolari, verrà adottata la soluzione di fantaclub.

(5) Coppa del Nonno

Parallelamente al fantacampionato si disputeranno 2 coppe che verranno successivamente programmate. 

Ci sara' una prima fase a gironi (2 gironi da 6 squadre ciascuna) con la formula di solo andata. Questa fase durera' quindi 5 giornate. Dopo una giornata di riposo, si darà il via alla seconda fase con quarti, semifinali e finale. Ai quarti passeranno le prime 4 di ciascun girone. Gli accoppiamenti saranno: 1A-4B 3A-2B 2A-3B 4A-1B. Questa seconda fase, con formula di solo andata, durerà 3 giornate.

(6) Montepremi

 

6.1) Campionato:        

Soldi:

1°) 40; 2°) 20; 3°) 10; 4°) 5; 5°) 5.

Crediti:

1°) 50; 2°) 40; 3°) 30; 4°) 20; 5°) 10; 6°) 5.

Coppe: 

Soldi:

I) 5; II) 5.

Crediti:

I) 15; II) 15.

 

Rispettiamo questo regolamento facendo prevalere il buonsenso e la serietà evitando inutili ed infantili polemiche.

(NOTA: cliccare sul nome della squadra per vedere la rosa completa)

AssMazzMiglior
maglietta
blackeight
Crediti: 94

 

AtletidiCristo
maglietta
tasmania
Crediti: 41

 

Dogana FC
maglietta
cris97
Crediti: 283

 

Fc Moscato
maglietta
donyjuve
Crediti: 23

 

inter7
maglietta
inter7
Crediti: 7

 

Larsyx
maglietta
gabri00
Crediti: 55

 

Macchia FC
maglietta
ercino
Crediti: 10

 

OneZoeLevi
maglietta
aida
Crediti: 0

 

PalloniAbbucat
maglietta
pinturicch1o
Crediti: 72

 

RealSocieta
maglietta
gerardo68
Crediti: 76

 

sanson
maglietta
aleandro95
Crediti: 49

 

Ultimo
maglietta
guitar
Crediti: 0

 

 

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