FANTAENDINE
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FANTAENDINE
REGOLAMENTO FANTAENDINE 2024/25
Il regolamento adottato sarà quello della gazzetta Magic Cup (con alcune modifiche).
ISCRIZIONE
Per l'iscrizione al prossimo fantacalcio siete pregati di regolarizzare il pagamento entro l'inizio della 4a giornata di campionato. Le squadre che non saranno in regola con la quota di iscrizione saranno eliminate. Metodi di pagamento: Contattando un organizzatore
COMPETIZIONI
Classifica Generale o Classifica a punti dalla prima all'ultima giornata di campionato. Verrà creata la coppa a seconda del numero di iscritti .
REGOLE PRINCIPALI
Fonte delle quotazioni: Fantaclub.it (Link: https://www.fantaclub.it/servlet/fantacalcio-quotazioni ) più ASTA Fonte dei voti: Gazzetta dello Sport (voti, bonus, malus, assist, regole generali) Composizione squadra: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti/trequartisti, 6 attaccanti Numero di crediti per comporre la squadra: 500 Uso del modificatore della difesa: Si Utilizzo dei trequartisti: No Cambio modulo: No Modificatore della difesa: Si +1 punto di modificatore difesa se questa media è uguale a 6 +2 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6 e minore o uguale di 6,25 +3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,25 e minore o uguale di 6,5 +4 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,5 e minore o uguale di 6,75 +5 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,75 e minore o uguale di 7 +6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 7 Adozione della panchina lunga: in panchina potranno esserci fino a 11 giocatori Numero di sostituzioni durante la partita: 5 Valore del bonus gol +3.0 in caso di gol N.B gli autogol varranno sempre -2.0 per ogni ruolo, così come i calci di rigore errati varranno sempre -3.0
Regola del capitano: Si Ecco qualche caso a titolo esemplificativo (ma non esaustivo) •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 7 quindi + 1 punto •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 6,5 quindi +0,5 punti; •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 6 quindi 0 punti •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 5,5 quindi -0,5 punti; •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 5 quindi - 1 punto e così via. •Nel caso in cui il capitano non prenda voto, il modificatore del capitano non si applicherà in nessun modo e quindi come squadra il bonus sarà pari a zero; Bonus porta imbattuta: Sì Criteri in caso di parità nella classifica generale: verranno presi in considerazione nell'ordine valore rosa (calcolata automaticamente da fantaclub ed è la somma del valore,in crediti, dei giocatori in squadra) , giornata dal punteggio maggiore, 2a giornata dal punteggio maggiore, 3a giornata dal punteggio maggiore, sorteggio. 4.
REGOLAMENTO COPPA
FASE1: mini campionato A/R tra tutte e 9 le squadre, quindi sono 18 gg.
Dalla 4a alla 21a giornata.
Le ultime 3 classificate vengono eliminate.
FASE2: mini campionato A/R tra 6 squadre, quindi 10 giornate.
Dalla 22a alla 31a giornata.
Le ultime 3 classificate vengono eliminate.
FASE3: mini campionato A/R tra 3 squadre, quindi 6 giornate.
Dalla 32a alla 37a giornata.
La prima classificata vince.
In caso di parità di punti nei gironi si guarda:
Maggior numero di punti ottenuti negli scontri diretti
Miglior differenza reti negli scontri diretti
Maggior numero di reti segnate negli scontri diretti
Differenza reti totale
Maggior numero di goal segnati complessivamente
Maggior numero di goal segnati in trasferta
Maggior numero di vittorie all’interno del girone
Maggior numero di vittorie in trasferta all’interno del girone
Classifica a punti in quel momento
Ci saranno sempre i +2 punti per la squadra che gioca in casa.
CONSEGNA FORMAZIONI La consegna della squadra dovrà avvenire direttamente sul sito entro 15 minuti dall'inizio della prima partita di giornata. Per quanto riguarda eventuali rinvii di partita e possibili 6 politici verranno prese in considerazione unicamente i comunicati della Gazzetta dello Sport.
PREMI
Tappa 4
ALBO D'ORO CLASSIFICA A PUNTI:
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