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1FANTACALCIO20252026

Nome lega

1fantacalcio20252026

Campionato

Serie A

Data creazione

2025-07-20 14:23:06

Numero di squadre

40 squadre

Modalita' di iscrizione

Protetta con password

Modalita' di gioco

Punti

Modalità di formazione delle squadre

Con quotazioni

Crediti iniziali

250

Iscrizioni dopo l'inizio

Assegna 60.0 punti per ogni giornata

Designazione Vice Allenatore

Solo il gestore puo' stabilire il vice per ogni squadra

Moduli di gioco

Con treq. e terz.

Numero massimo di calciatori per ruolo

3P 10D 11C 6A

Moduli standard

3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-3-2, 5-4-1, 3-6-1

Moduli avanzati

3-4-1-2, 4-3-1-2, 4-4-1-1, 4-3-2-1, 4-2-3-1, 4-1-4-1, 5-3-1-1, 3-5-1-1, 3-4-2-1, nessun limite ai terzini

Criterio in caso di pari punti per competizioni con calendario

Risultati scontri diretti e goal fatti

Ruoli personalizzati

PALESTRA DIF (C), PASALIC CEN (T), LOOKMAN ATT (A), FELICI CEN (T), LUVUMBO ATT (A), BARAK CEN (T), BELTRAN ATT (A), KOUAME ATT (A), MALINOVSKYI CEN (T), EKUBAN ATT (A), BUCHANAN DIF (C), LUIS HENRIQUE DIF (C), ZALEWSKI DIF (C), KOSTIC CEN (T), DE BRUYNE CEN (T), FOLORUNSHO CEN (T), RASPADORI ATT (A), EL SHAARAWY CEN (T), ALLI CEN (T), KONE CEN (T), DELE-BASHIRU CEN (T), MUNOZ LOPEZ CEN (T), OKAFOR ATT (A), SAELEMAEKERS CEN (T), VANDEPUTTE CEN (T), DEMBELE DIF (C), LAZARO DIF (C), PEDERSEN DIF (C), TOURE ID. DIF (C), TRAMONI L. ATT (A), THORSTVEDT CEN (T), ALVAREZ ATT (A), WEAH DIF (T), ZERBIN CEN (T), RUI MODESTO DIF (C), SANCHEZ ATT (A), BRAVO ATT (A), BRENNER ATT (A), KASTANOS CEN (T), BRAAF ATT (A), LIND ATT (T), OKEREKE ATT (A), KERRIGAN CEN (T), CUADRADO DIF (C), MALEN ATT (A)

Nick gestore

mars

Ranking

10

Numero di voti

12

Fonte delle quotazioni

Fantaclub

Fonte dei voti

Voti Personalizzati

Fonte per gli assist

Milano

Configuazione voti personalizzati

Media con FC Live (33%, peso 5) Milano (33%, peso 5) Roma (33%, peso 5), numero di fonti necessario per avere il voto: 2, precisione: voti arrotondati a mezzo punto

Usa voti dei recuperi in caso di partite rinviate

No

Usa i 6 di ufficio per le partite rinviate solo se in panchina non ci sono alternative

No

Voto di ufficio da assegnare ad un portiere in caso di partita rinviata

6.0, per i modificatori: 6.0

Voto di ufficio per calciatore sv con ammonizione

no voto

Somma malus espulsione con ammonizione

No

Gestione dei minuti di gioco

assegna 5.5 ad un calciatore che gioca almeno 11 minuti
I minuti sono attribuiti in base al minuto indicato nel tabellino della partita, ad esempio per il 75esimo sono contati 15 minuti, se esce al 15esimo allora 15 minuti

Non assegnare bonus porta imbattuta se espulso

No

Soglia minuti per bonus porta imbattuta

0

Scadenza periodo di consegna delle formazioni

2 minuti prima l'inizio della prima partita

Nascondi le formazioni consegnate durante il periodo di consegna

Si

Cambio di modulo nelle sostituzioni

Si, applicato subito senza prima verificare la presenza di un panchinaro dello stesso ruolo

Comportamento in caso di mancata consegna della formazione

Usa al piu' la formazione della settimana prima (60.0pt se non disponibile)

Consegna formazioni separata per competizione

No

Lunghezza della panchina

Panchina da 15 posti

Ruoli in panchina

Nessun vincolo

Modifica automaticamente ultima formazione consegnata in seguito ai cambi di mercato

Si

Ordine di ingresso dei calciatori dalla panchina

Ordine di presenza in formazione, a prescindere il portiere e' sostituito per primo

Numero massimo di sostituzioni

Si, 5

Voto da assegnare ad un giocatore senza voto non sostituibile

0

Voto da assegnare ad un portiere senza voto, non gli spetta il 6 di ufficio e non e' sostituibile

0

Numero massimo di calciatori a cui assegnare il voto di ufficio se non sostituibili

no limite

Regola del capitano

Si, aggiungi/sottrai i punti di differenza del voto in pagella rispetto a 6

Cambio Jolly

No

Modificatore della difesa

1.0 punti per media >= 6.0 e < 6.25, 2.0 punti per media >= 6.25 e < 6.5, 3.0 punti per media >= 6.5 e < 6.75, 4.0 punti per media >= 6.75 e < 7.0, 5.0 punti per media >= 7.0 e < 7.1, 6.0 punti per media >= 7.1, media con i migliori 3 difensori ed il portiere

Modificatore del centrocampo

No

Modificatore Bonus Manager

No

Modificatore Fair Play

No

Modificatore di modulo

1.5 punti per il 5-4-1, 1.0 punti per il 4-5-1, 0.0 punti per il 5-3-2, -1.0 punti per il 4-4-2, 0.0 punti per il 3-5-2, -1.5 punti per il 4-3-3, -1.0 punti per il 3-4-3, -0.5 punti per il 3-4-1-2, 0.0 punti per il 4-4-1-1, -0.5 punti per il 4-3-2-1, -1.0 punti per il 4-2-3-1, -1.5 punti per il 4-1-4-1, -1.5 punti per il 4-3-1-2, 0.0 punti per il 5-3-1-1, 0.5 punti per il 3-5-1-1, 0.0 punti per il 3-4-2-1

Modalita' di mercato

Con quotazioni

Limite cambi per stagione

12

Limite cambi per sessione di mercato

No limite

Aggiorna i cambi di sessione ogni giornata

No

Modifica delle rose senza limiti prima dell'inizio

No

Sostituzione libera dei calciatori fuori lista

Si

Modo di utilizzo dei cambi extra

solo per la sessione

Vincoli di appartenenza dei calciatori alle squadre

Nessuno

Limite di calciatori appartenenti alla stessa squadra di calcio

No

Abilita funzione Rollback per ripristinare la rosa all'inizio della giornata corrente

Si

Modalita' di inserimento o rimozione dei calciatori nel mercato

inserisci il giorno dopo alle ore 15

Nascondi le rose delle squadre fino all'inizio del campionato

Si

Nascondi le rose delle squadre durante il fantamercato

Si (mostra rose se consegna chiusa)

Nascondi report appartenenze se le rose delle squadre non sono visibili

No

POR DIF CEN ATT TRQ TRZ
Goal segnato 5.0 4.5 4.0 3.0 3.5 4.5
Goal segnato su rigore 5.0 4.5 4.0 3.0 3.5 4.5
Assist 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
Assist da fermo 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
Rigore parato 3.0 - - - - -
Porta imbattuta 1.0 0.0 - - - 0.0
Goal decisivo vittoria 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
Goal decisivo pareggio 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
Vittoria squadra 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
POR Panc DIF Panc CEN Panc ATT Panc TRQ Panc TRZ Panc
Goal subito 1.0 - - - - -
Ammonizione 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
Espulsione 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
Rigore sbagliato 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
Autorete 1.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
Sconfitta squadra 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

COPPA MAGIC

La finale si svolge a turno secco.

Le soglie per il calcolo dei goal sono: 66.0 72.0 78.0 84.0 90.0 96.0 102.0 108.0 114.0.

Applicazione dei modificatori alla squadra avversaria: No

Criterio in caso di parita' di goal: Punti, vince chi ha totalizzato piu' punti nel turno.
In caso di ulteriore parita' passa la squadra con il punteggio piu' alto nella classifica generale punti della lega.

Usare i voti delle partite di recupero per questa competizione: Si