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Il club della lega fantacardiff |
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01:25 19-08-2017
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MERCATO: Ogni partecipante ha a disposizione per l'intera stagione 10 cambi da effettuare in qualsiasi momento della stagione. Si precisa però che, al limite di 10 cambi non concorrono i calciatori che durante l'anno abbandonano la serie A per campionati esteri o inferiori, quindi in tal caso il cambio è considerato gratuito e non viene scalato dai 10 a disposizione.
Al termine della 8^-14^-20^ e 32^ giornata inoltre, tutte le squadre avranno a disposizione 5 cambi extra da poter utilizzare e 5 crediti extra in regalo. I cambi extra se non vengono consumati si azzerano mentre i crediti extra rimarranno a disposizione. Le giornate in cui poter effettuare tali cambi extra sono dunque tra: la 8^ e la 10^; tra la 14^ e la 16^; tra la 20^ e la 22^; e tra la 32^ e la 34^. Inoltre tra la 26^ e la 28^ giornata vi sarà un mercato extra in cui ogni partecipante avrà 10 cambi extra e 20 milioni extra da poter utilizzare. Qualsiasi movimento di mercato è ritenuto valido solo se effettuato entro i limiti di tempo stabiliti nella sezione fantamercato. Dopo ogni giornata il valore dei calciatori muta, in funzione della prestazione offerta in campo e dei relativi punti conquistati. Ogni operazione, però, deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della squadra: senza andare in passivo con i crediti a disposizione, per ogni calciatore venduto si dovrà acquistarne un altro dello stesso ruolo. Le operazioni di mercato possono essere effettuate due giorni successivi l'ultima partita di giornata (solitamente il martedì, con i valori dei calciatori aggiornati) fino a massimo 60 minuti la prima partita di giornata successiva (solitamente le 17.00 del sabato). Gli Organizzatori Giuseppe & Salvatore |
