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09:13 15-08-2021
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Regolamento Fantacalcio 2021/2022
Contatti: chi vorrebbe maggiori info mi contatti su whatsapp al num. 3299309162 Iscrizione Campionato: Basta saldare la quota di 150 e subito dopo si riceve la pass per prenotare il posto. Se si prenota troppo tardi e il girone non viene completato la quota verrà restituita. Creazioni gironi: I 2 Gironi si formano man mano che le persone si iscrivono aggiornando il tutto in home di lega. Il presidente decide di fare spostamenti tra gironi per ragioni varie. Composizione campionato: 40 squadre divise in 2 gironi da 20 con andata e ritorno a scontri diretti, classifiche globali, Champions, Europa League, Coppa italia, ecc... Composizione delle rose: Con 270 crediti si devono acquistare con i valori impostati dalla redazione Fantapiù3: 3portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti,6 attaccanti Calendario 2021-2022: il nostro calendario è uguale a quello di serie A, ognuno all' iscrizione o si sceglie una squadra di A o ne riceve una a caso. Per variazioni di calendario impreviste, si troverà la miglior soluzione. Anticipi e posticipi: Ci adeguiamo alla decisione presa dalla Gazzetta dello sport nel suo gioco. Con almeno 5 match rinviati nel turno, quel turno viene considerato come non disputato. Gestione torneo: Il torneo è gestito con registrazione gratis su <a style="word-wrap: break-word;" href="http://www.fantaclub.it" target="_blank">http://www.fantaclub.it< ; ;/a> . Si accede, a destra c'è login leghe, li scrivete fantagoldbet, premete su entra e ci siete, ora sulla destra cliccate su inserisci squadra, inserite la password che vi ho dato e ora avrete con menu a tendina 25 posti da colmare. Presentazioni rose: i 25 della rosa si possono modificare all'infinito sino al momento della prima consegna. Presentazioni formazioni: ogni turno ci si schiera potendo modificare all'infinito sino a 1 minuto prima del match, dovrete inserire gli 11 titolari più una panchina formata da 12 elementi senza alcun vincolo di ruolo. I moduli accettati sono i classici e non sono previsti modificatori di ruolo. Sostituzioni: Ogni volta che un titolare riceve SV, entra a sostituirlo un panchinaro, se anche lui avrà SV il voto sarà 0 e il cambio (max 3) non scatta. Priorità di ingresso è data da come avete formato la panchina con il portiere che sarà sostituito sempre per primo. Punteggi: il punteggio per una squadra è dato dalla somma dei voti ottenuti dagli 11 giocatori il cui singolo voto è dato dalla somma algebrica tra la pagella ricevuta, i bonus e malus (quando presenti). A cio' si aggiungono bonus di squadra sotto dettagliati. Il risultato di tale somma si inquadra in una griglia di goal. Soglie Gol 1 goal a 66.0 2 goal a 72.0 3 goal a 78.0 4 goal a 84.0 5 goal a 90.0 6 goal a 96.0 7 goal a 102.0 8 goal a 108.0 Bonus speciali: Si concorre a 4 tipi di bonus: -Bonus difesa si ottiene quando si gioca con almeno 4 difensori che vanno a voto, il bonus dipenderà dalla media ottenuta dalle 3 migliori pagelle difensive più quella del portiere. -Bonus centrocampo simile al precedente ma in questo caso si premia la media dei migliori 3 centrocampisti su un minimo di 4 schierati. -Bonus Fairplay 1.0 punti se nessuno dei calciatori che portano punteggio alla squadra e' stato espulso o ammonito, 0.5 punti con un solo ammonito. -Bonus Capitano Si, aggiungi/sottrai i punti di differenza del voto in pagella rispetto a 6 (+0,5 o -0,5) VOTI E ASSIST: il voto in pagella è dato dalla redazione Fantapiù3. Anche gli assist verranno stabiliti da Fantapiù3. Griglie goal: portiere-difensore-centrocampista-attaccante Bonus per ogni goal segnato +3 +3 +3 +3 Bonus Per ogni assist servito +1 +1 +1 +1 Bonus Per ogni rigore parato +3 Bonus per porta imbattuta +0.5 Malus per ogni goal subito -1 Malus per ammonizione -0.5 -0.5 -0.5 -0.5 Malus per espulsione -1 -1 -1 -1 Malus per ogni autorete -1 -2 -2 -2 Malus per ogni rigore sbagliato -3 -3 -3 -3 N.B. se un giocatore di movimento durante la partita diventa portiere in quanto la sua squadra ne è rimasta priva, seguirà i bonus e malus che verranno associato ad esso Rettifiche su assist, goal e ammonizioni: per GLI ASSIST non sono previste rettifiche. Per goal, ammonizioni ed espulsioni invece ci saranno le rettifiche sulla base delle scelte ufficiali della lega calcio. Mercato: ogni turno potete scambiare un calciatore con un altro rispettando ruolo, budget e il vincolo di possesso. Le quotazioni oscilleranno in positivo o negativo in base alle prestazioni. Il vincolo di possesso rende acquistabili solo i giocatori posseduti da meno di 4 squadre nel momento in cui si apre il mercato. Naturalmente appena si apre il mercato se un giocatore è presente lo potranno acquistare tutti quanti senza nessun limite. Cambi a disposizione: I cambi sono 10 nel 2021, quelli non consumati vengono eliminati, nel 2022 invece ce ne saranno altri 10 che verranno accreditati nel 2° turno utile del 2022 perché nel primo ci saranno i cambi bonus che sono 4 e vi permettono di comprare chiunque, i calciatori che abbandonano la serie A appena riceveranno l'asterisco potranno essere venduti gratis. Attenzione ripeto devono avere l'asterisco.I nuovi giocatori invece saranno disponibili appena verrano caricati sul listone. Vincitore d'inverno: ci saranno 2 vincitori uno per girone al termine dell'andata chi sarà primo in classifica nei rispettivi gironi 1 e 2 sarà decretato vincitore d'inverno Cambi bonus: Nel mercato del primo turno del 2022 si avranno solo 4 cambi speciali per comprare chi si vuole sempre nel rispetto del budget e del ruolo. Finita quella giornata si riceverà l'accredito degli altri 10 cambi che serviranno per finire la stagione. I CAMBI SPECIALI RIPETO SONO 4 e per evitare errori in quel turno saranno impostati a pagamento i cambi con asterisco che torneranno gratis dalla sessione successiva. CAMBIO RUOLO E QUOTAZIONI: Con lo scopo di avere squadre più diversificate nel momento in cui usciranno le quotazioni sarà discrezione del presidente di lega variare ruoli o prezzi imposti dalla gazzetta ad alcuni giocatori. Esempio Caio da centrocampista diventa difensore oppure un Tizio da 30 passa a 33 Amministrazione: il versamento della quota va fatto con postepay, paypal, a mano Il versamento è l'ufficialità che un concorrente viene inserito nel girone senza quello non si gioca!!!Un concorrente puo iscrivere massimo 2 squadre, una squadra per girone. Avvisi finali: questo regolamento è studiato per gestire ogni situazione ma ogni anno se ne verificano di nuove o comunque a volte puo' succedere che qualcosa non venga regolamentato, oppure che le impostazioni del sito non corrispondano al regolamento, quando cio avviene il presidente integrerà il regolamento nel forum di lega e cercherà sempre di risolvere al meglio. Inoltre tutto cio che è scritto qui poi nella lega ha bisogno di impostazioni manuali che a volte possono essere mal capite, pertanto se ci sarà discordanza tra quanto scritto e quanto presente in lega, il presidente chiarirà cosa seguire appena si verifica l'eventuale incongruenza, il tutto cercando sempre di trovar la miglior soluzione imparziale possibile. Tutto è modificabile con l'unanimità dei votanti percio è importante essere presenti sul gruppo whatsapp li dentro ci saranno tutte le comunicazioni, chi non lo farà potrebbe perdere info mentre per le votazioni è come se danno già il si a tutto. Clausola Covid: Se il campionato venisse totalmente sospeso per qualsiasi motivazione per oltre 6 mesi continuativi o del tutto annullato, il fantacampionato si considera totalmente concluso con queste decisioni: se non abbiamo concluso il girone di andata tutto annullato e i concorrenti riceveranno indietro le quote, se abbiamo fatto l'andata il campionato si chiude premiando al 100% chi aveva vinto il premio alla fine dell'andata, se venisse sospeso successivamente all'andata verranno premiati solo chi ha ottenuto premi certi, se si raggiunge l'80% delle partite disputate la classifica verrà congelata fino a quel momento premiando i vincitore come da criteri stabiliti se non dovesse più ripartire il campionato. Squadra robot: Alla terza non consegna consecutiva, facendo nel durante meno di 220 punti si perde la gestione della propria squadra. Un altro mister estraneo al girone(robot) inizierà a gestirla e in caso di premi vinti saranno suoi. La squadra robot si attiva su indicazione di chiunque, la novità sta nell'assegnare la squadra non ad un estraneo ma a un già partecipante purchè di girone diverso, il mister verrà scelto con questo criterio, viene preso l'ultimo della classifica a globali purchè abbia almeno l'80% di consegne arrotondate per eccesso(esempio al turno 24 deve rilevare una squadra, per poterlo fare deve avere 19,2 consegne arrotondate diventano 20), se il concorrente non ha i requisiti o rifiuta si passa al successivo, naturalmente chi rileva una squadra puo a sua volta perderla se non consegna per 3 turni consecutivi facendo meno di 220 punti. Consegna formazioni: Come prima dettagliato si puo consegnare sino a 1 minuto prima del primo match del turno |