Il club della lega fantaclubperugia1
Indice del forum
08:59   15-09-2021
Messaggi: 4
RETTIFICA MERCATI:
 
1° - mercato (SCAMBI TRA SQUADRE CONSENTITI)
7/8 giornata (durante pausa nazionali) -- 2 settimane, ci saranno due sessioni di mercato, una durante la prima settimana e una durante la seconda
+15 crediti bonus
 
2° - mercato (SCAMBI TRA SQUADRE CONSENTITI)
16/17 giornata -- 1 settimana
+15 crediti bonus
 
3° - mercato invernale (SCAMBI TRA SQUADRE CONSENTITI)
23/24 giornata -- 2 settimana
+30 crediti bonus
 
4° - mercato (NO SCAMBI TRA SQUADRE)
30/31 giornata (durante pausa nazionali) -- 2 settimane, ci saranno due sessioni di mercato, una durante la prima settimana e una durante la seconda
+15 crediti bonus
 
N.B: I crediti sono cumulativi
19:39   13-09-2021
Messaggi: 4
Modalità di gioco
Ci sarà un campionato tipo Serie A, con scontri diretti e la classifica tradizionale, con premi per i primi 3 posti.
Ci sarà un campionato tipo Formula 1, con classifica in base ai punteggi di giornata (senza premi).
Ci saranno due coppe, in modalità gironi + scontri diretti, con premi finali.
 
Asta online con metodo VIVO
Si tratta della classica asta da "garage", ma anziché essere tutti presenti dal vivo si è collegati online.
La piattaforma mette a disposizione gli strumenti per svolgere l'asta.
La figura del banditore viene interpretata dal sistema che in un ordine casuale metterà all'asta dei giocatori .
Verranno svolte fino a 6 aste contemporaneamente per ruolo (prima portieri poi difensori, etc..), cioè verranno selezionati max 6 giocatori nello stesso momento, per cui fare offerte; il numero di aste dipenderà dal ruolo in asta.
Ad ogni giocatore si potrà scegliere se puntarci, passare (e in quel caso non si puo più partecipare all'asta per quel giocatore) o far scorrere il tempo limite.
Il tempo limite affinchè un'asta si possa ritenere conclusa è di 2 o 3 minuti, a seconda del ruolo in asta.
Rilanciando il timer, tramite una nuova offerta che supera la precedente, questo ripartirà a contare 2 o 3 minuti.
Quando verranno saturate le posizioni necessarie per il ruolo in corso verranno disabilitati i tasti per rilanciare/passare.
Infine quando finirà di scorrere tutta la lista, nel caso in cui ci fossero rose ancora incomplete, il banditore ricomincerà l'asta dei calciatori ancora liberi (sempre in maniera casuale).
FARE ATTENZIONE AI CREDITI SPESI, IN PARTICOLARE QUANDO SI FARA' L'ASTA PER GLI ATTACCANTI; se non si riesce a finire la rosa con TUTTI i giocatori, a fine mercato, la rosa incompleta dovrà svincolare uno o più giocatori, recuperare i CREDITI SPESI e completare la rosa con gli svincolati.
 
N.B. Il sito considera uno slot occupato se stai partecipando ad un asta, e non hai passato.
Esempio: hai già in rosa i portieri Buffon e Cordaz, fai un'offerta per Cragno; per il sito hai già i tre portieri, anche se l'offerta per Cragno ti viene superata. L'unico modo per liberare lo slot è passare dall'asta per Cragno.
 
MERCATO DI RIPARAZIONE
Il mercato di riparazione si svolgerà con aste al rialzo, che dureranno più giorni, e si potranno fare offerte per più giocatori e più ruoli contemporaneamente.
Si prevede una data di apertura, un periodo in cui ogni partecipante farà le sue puntate e una data di chiusura. Si potranno fare offerte ai giocatori svincolati, o a quelli per cui è stata già fatta un'offerta da un altro partecipante; in questo caso, occorre superare l'offerta precedente.
Fino a quando un'offerta non viene superata, i crediti investiti sono vincolati.
Non si svincoleranno i giocatori prima del mercato, ma per ogni offerta andrà svincolato un giocatore per quel ruolo, per fargli spazio in rosa, e per recuperare il valore d'acquisto del giocatore che si sta svincolando in crediti, immediatamente spendibili per l'offerta in questione.
Il giocatore in rosa sarà effettivamente svincolato solo alla chiusura del mercato, quando l'offerta verrà confermata.
Un po di esempi:
-ho zero crediti, voglio papetti (dif) che vale 5 e mi tolgo calabria (dif) che vale 3, posso offrire massimo 3 crediti, che non sono quindi sufficienti;
-ho zero crediti, voglio papetti (dif) che vale 5 e mi tolgo godin (dif) che vale 15, posso offrire per papetti fino a 15; a chiusura mercato, se ho offerto 5 per papetti, i 10 crediti che recupero (15 è il valore di godin, 5 è quello che spendo per papetti) li potro utilizzare solo dal prossimo mercato.
-ho zero crediti, voglio papetti (dif) che vale 5 e mi tolgo godin (dif) che vale 15, posso offrire per papetti fino a 15; se arriva un altro partecipante che offre 16, non posso più competere per papetti, e potro rifare una nuova offerta per qualcun altro, svincolando eventualmente qualcun altro (se voglio papetti, dovro svincolare qualcuno che valga più di 15).
 
L'orario di chiusura prevede che nell'ultima ora non ci siano rilanci, quindi l'ultima ora è dedicata alle offerte ai giocatori liberi, questo per evitare che il mercato si prolunghi ad ultranza.
Quindi se si chiude alle 23, fino alle 22 si fanno i rilanci mentre tra le 22 e le 23 solo offerte ai giocatori liberi.
 
Mercato invernale (SCAMBI TRA SQUADRE CONSENTITI)
23/24 giornata -- 2 settimane
+50 crediti bonus
 
ISCRIZIONE: 50 EURO
 
PREMI
 
CAMPIONATO:
1° 150 EURO
2° 100 EURO
3° 50 EURO
 
Vincitore della coppa: 50 EURO