
1FANTACALCIO20252026
TABELLA DELLO SVOLGIMENTO DELLA LEGA 2025/26
GRUPPO WHATSAPP PER LE COMUNICAZIONE RIGUARDANTI IL FANTACALCIO
REGOLAMENTO FANTACALCIO 2025/26
da leggere qui sotto e nella sezione info
1. ISCRIZIONE
1.1 Pagamento rata iscrizione
Per l iscrizione al prossimo fantacalcio sarete invitati a regolarizzare la quota dopo alcuni giorni dall iscrizione della Vs. squadra; questo per tutelare tutti gli altri partecipanti che confidano nella ns. fiducia di organizzatori. Le squadre che non saranno in regola con la quota di iscrizione verrano escluse dalla lega per dare spazio ad altri nuovi partecipanti.
Quota iscrizione 105,00 da versare in un unica soluzione
Metodi di pagamento
-Bonifico bancario
-Pay pal
2. COMPETIZIONI
2.1 Classifica Generale
Classifica a punti dalla prima all' ultima giornata di campionato
2.2 Campionati a scontri diretti
Gia dalla prima giornata di campionato si partira con i gironi gia formati secondo la tabella indicata ad inizio pagina
2.3 Coppa Magic
Alla fine del campionato a scontri diretti in base alla posizione in classifica si formeranno gironi e si svolgerà la competizione in stile champions league
2.4 Classifica mensile
Partendo dalla terza giornata di serie A ogni mese (esempio dal 1 SETTEMBRE al 30) verrà stilata una classifica mensile
2.5 Migliore allenatore
Rosa con il valore più alto sommando le quotazione di ogni singolo calciatore (Classifica plusvalenze)
2.6 Classifica Punteggio di giornata
Migliore e peggiore punteggio realizzato in una sola giornata nelle 38 giornate di campionato.
3. FANTAMERCATO
3.1 IL MERCATO SARA APERTO SOLO NELLE FASI DI CALCIOMERCATO DI SERIE A, QUINDI TUTTO AGOSTO FINO ALL INIZIO DELLA 3 GIORNATA ED IN TUTTA LA SESSIONE INVERNALE DI GENNAIO FINO ALL INIZIO DELLA PRIMA PARTITA DELLA 24 GIORNATA. POI DURANTE L ANNO RIMARRA CHIUSO TRANNE X DUE SESSIONI EXTRA, UNA A NOVEMBRE E L ALTRA AD APRILE. SOTTO TROVATE UNA SINTESI
3.2 Sessioni di mercato :
sintesi:
1^ SESSIONE ESTIVA: Tra 1 e 3 giornata 0 milioni + 12 cambi extra
2^ SESSIONE EXTRA: Tra 10 e 11 giornata 5 milioni + 7 cambi extra
3^ SESSIONE INVERNALE: Tra 18 e 24 giornata 5 milioni + 10 cambi extra
4^ SESSIONE EXTRA: Tra la 31 e 32 giornata 5 milioni + 7 cambi extra
3.3 cambi per tutta la stagione 12: si potranno utilizzare dalla 2^ sessione di mercato extra
3.4 Durante le sessione di mercato aperte i giocatori verranno inseriti automaticamente dal sito appena ufficiali/disponibili, fino al giorno prima della partita di giornata, i giocatori che sono resi disponibili/ufficiali il giorno del macth di giornata saranno posticipati alla riapertura dopo la giornata corrente di serie A. (esempio: la prima giornata di serie A inizia sabato 23 agosto, fino a venerdi 22 agosto il sito potra inserire nel listone i nuovi acquisti, dopo di che dalla mezzanotte blocchero l inserimento di nuovi giocatori nel listone, quindi i giocatori ufficiali/disponibili di sabato 23 agsoto verrano inseriti dopo che si sono giocate tutte le partite dalla prima giornata.)
4. REGOLE PRINCIPALI
4.1 Uso del modificatore della difesa;
Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Quest'anno nuove soglie presenti.
Ai fini del modificatore si considerano:
-il voto in pagella del portiere(non vanno considerati i bonus e i malus)
-i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus)
Si calcola la media di questi 4 valori e la squadra ottiene il seguente bonus:
+6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 7
+5 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore a 6,75 e minore o uguale di 7
+4 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore a 6,5 e minore o uguale di 6,75
+3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore a 6,25 e minore o uguale di 6,5
+2 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6 e minore o uguale di 6,25
+1 punto di modificatore difesa se questa media è uguale a 6
4.2 Mercato con giocatori liberi
Questo vincolo partirà dopo la prima giornata. Infatti prima dell' inizio del campionato, durante la fase di composizione delle rose tutti i giocatori potranno essere acquistati senza vincolo. Dopodiché scoperte le rose e formati i gironi se un giocatore è stato acquistato già da una squadre ke milita nel proprio girone, non potrà essere acquistato da altre squadre dello stesso girone a meno che non sarà venduto da tutte squadre e allora si liberera per poter essere acquistato.
4.3 Sostituzione dei calciatori non più presenti in lista e' gratis; cioè i calciatori che non militano più in serie A (quelli con l' asterisco praticamente) possono essere cambiati solo nelle sessione di mercato. Il cambio non verrà scalato dai 12 a disposizione per tutta la stagione o dai cambi extra;
·4.4 Moduli con il Trequartista
Nella sezione informazioni trovate i moduli avanzati disponibile
4.5· Composizione rosa 27 giocatori: 3POR 10DIF 11CEN+TRE 6ATT
4.6 Cambio modulo in base all ordine della panchina: dovete mettere in ordine i giocatori che preferite entrino prima in caso di sostituzione, perche il cambio non avverrà piu per ruolo, ma entrera il prima della vostra panchina, ovviamente modulo permettendo
4.7 Criterio di sopravanzamento nel campionato a scontri diretti: in caso di parità di punti tra due o più squadre, il criterio si baserà su una classifica avulsa modificata, nel seguente modo in ordine
-scontri diretti
-maggiori gol fatti
-differenza reti
-piazzamento finale nella classifica a punti del proprio girone
4.8 Bonus gol per ruolo inseriti dalla Gazzetta dello sport: i gol non varranno tutti +3, ma per ogni rete segnata si cambia in questo modo
ATTACCANTI +3
TREQUARTISTI +3,5
CENTROCAMPISTI +4
DIFENSORI +4,5
PORTIERE +5
4.9 Modificatore del CAPITANO: il capitano riceverà quindi mezzo punto di bonus per ogni mezzo punto di voto in più rispetto al 6 e un mezzo punto di malus per ogni mezzo punto di voto in meno rispetto al 6. Ecco qualche caso a titolo esemplificativo (ma non esaustivo) •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 7 quindi + 1 punto •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 6,5 quindi +0,5 punti; •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 6 quindi 0 punti •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 5,5 quindi -0,5 punti; •Se il giocatore indicato come capitano riceve voto 5 quindi - 1 punto e così via. •Nel caso in cui sia il capitano, il modificatore del capitano non si applicherà in nessun modo e quindi come squadra il bonus sarà pari a zero.
4.10 PARTITE RINVIATE:Cercheremo di recuperare le partite rinviate qualora non intacchino le competizioni della nostra lega, in caso contrario si appplicchera il 6 politico. Nel raro caso fossero rinviate piu di 5 partite in una singola giornata, e non fosse possibili recuperare i match rinviati x via delle competizioni della nostra lega, si applichera come prima opzione l annullamento dell intera giornata e quindi lo slittamento alla giornata succesiva di tutte le competizioni, qualora non ci fossero giornate disponibili nel nostro calendario allora come secondo ed ultima opzione l intera giornata verra ufficializzata con il 6 d ufficcio x tutti senza bonus e malus anche x i match giocati. Quindi in sintesi:
-DA 1 A 4 PARTITE RINVIATE (quindi almeno 6 partite disputate)= SVOLGIMENTO REGOLARE DELLA LEGA
-DA 5 PARTITE RINVIATE IN SU= POSSIBILE RECUPERO DELLE PARTITE RINVIATE (valutera l amministratore della lega se e possibile oppure no)
1^ OPZIONE ANNULLAMENTO INTERA GIORNATA
2^ OPZIONE 6 D UFFICCIO X TUTTI
5.0 NOVITA' (RISPETTO ALLO SCORSO ANNO)
5.1 MODIFICATORE DI MODULO: QUESTA REGOLA ASSEGNA UN BONUS O MALUS A SECONDA DEL MODULO CON CUI E SCHIERATA LA SQUADRA. QUI SOTTO UNA TABELLA CON TUTTI I MODULI E I RELATIVI BONUS/MALUS
NEL CASO DI CAMBIO MODULO NELLE SOSTITUZIONI, SARA CONSIDERATO IL NUOVO MODULO PER L APPLICAZIONE DELLA REGOLA, NON QUELLO INIZIALE SENZA SOSTITUZIONI.
PS. CON L INTRODUZIONE DI QUESTA REGOLA IL BONUS ATTACCANTI E STATO ELIMINATO
5.2 BONUS PORTA IMBATTUTA: BONUS DI +1 ASSEGNATO AL PORTIERE SE LA SUA SQUADRA DI APPARTENZA NON SUBISCE GOL
5.3 FANTAMERCATO: CHE SEGUE IL MERCATO DI SERIE A, PER I DETTAGLI LEGGERE IL PUNTO 3.0
5.4 AUMENTO ROSA SQUADRA: VISTO CHE NEGLI ULTIMI ANNI CON L AUMENTO DELLE PARTITE GIOCATE, SONO AUMENTATI GLI INFORTUNI, LE SQUADRE IMPEGNATE NELLE COPPE APPLICANO TANTO TURN OVER, SI E GIOCATO PIU VOLTE IN 10 0 ADDIRITTURA IN 9 PER MANCANZA DI ALTERNITIVE NELLA ROSA A LIVELLO NUMERICO. QUINDI PER OVVIARE A CIO,
LA ROSA DELLE SQUADRE PASSA DA 27 A 30 GIOCATORI
3 PORTIERI
10 DIFENSORI
11 CENTROCAMPISTI/TREQUARTISTI
6 ATTACCANTI
I PREMI POSSO SUBIRE VARAZIONE IN BASE A QUANTE SQUADRE S' ISCRIVERRANO