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La lega dei Bumbati |
Nome lega: BUMBATI
Campionato: Serie A
Tipo di lega: PRO
Pacchetti di squadre per utenti standard: 10 posti
Numero di squadre di utenti standard presenti: 10
Nick organizzatore: SAMMYYSA
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Modalita' di iscrizione: Protetta con password
Modo di gioco: Scontri Diretti
Modalita' di formazione delle squadre: Con quotazioni
Moduli di gioco: Standard
Numero di squadre iscritte: 10
Numero massimo di squadre: 10
Fonte dei voti: Redazione Fantaclub
Gestione dei calciatori sv per il calcolo della media voto: assegna voto anche se disponibile da una sola fonte
Fonte per gli assist: Redazione CalcioNews24
Fonte delle quotazioni: Redazione Milano
Rettifica le ammonizioni in seguito al referto del giudice sportivo: si
Rettifica i goal/autogoal in seguito alle decisioni della Lega Calcio: si
Gestione dei Senza Voto: SV stabilito dalla fonte di voto, non ci sono criteri legati ai minuti di gioco
Criterio in caso di pari punti per competizioni con calendario: risultati scontri diretti
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Crediti di cui dispone ogni giocatore: 250
Numero massimo di calciatori per ogni ruolo: 3 8 8 6
E' possibile inserire una squadra dopo l'inizio del fantacampionato: no
Nascondi le rose delle squadre fino all'inizio del campionato: si
Limite di calciatori appartenenti alla stessa squadra di calcio: SI (5)
Nascondi report appartenenze se le rose delle squadre non sono visibili: si
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Consenti di modificare la formazione una volta consegnata: si
Cambio di modulo nelle sostituzioni: si, applicato in base all'ordine in panchina anche se di ruolo diverso
Comportamento in caso di mancata consegna della formazione: Usa al piu' la formazione della settimana prima (0.0pt se non disponibile)
Panchina lunga: si
Ordine di ingresso dei calciatori dalla panchina: ordine di presenza in formazione, a prescindere il portiere e' sostituito per primo
Voto da assegnare ad un giocatore senza voto non sostituibile: 0.0
Voto da assegnare ad un portiere senza voto, non gli spetta il 6 di ufficio e non e' sostituibile: 0.0
Numero massimo di calciatori a cui assegnare il voto di ufficio se non sostituibili: no limite
Limita a 3 il numero massimo di sostituzioni: si
Composizione libera della panchina: si
Nascondi le formazioni consegnate durante il periodo di consegna: si
Modifica automaticamente ultima formazione consegnata in seguito ai cambi di mercato:si
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Usa la regola del capitano: no
Usa il cambio jolly: no
Modificatore difesa: 1.0 punti per media >= 6.0 e < 6.5, 3.0 punti per media >= 6.5 e < 7.0, 6.0 punti per media >= 7.0
Modificatore centrocampo: no
Modificatore bonus manager: no
Modificatore di modulo: no
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Vincoli di appartenenza dei calciatori alle squadre: NESSUN VINCOLO
Applica il vincolo di appartenenza dei calciatori per: Tutte le squadre
Numero massimo di cambi possibili per l'intera stagione: 15
Numero massimo di cambi possibili per ogni sessione di fantamercato: No limite
Nascondi le rose delle squadre durante il fantamercato: SI
Consenti la modifica delle rose senza limiti prima l'inizio del torneo: si
Sostituzione libera dei calciatori non piu' presenti in lista: si
Modalita' di utilizzo dei cambi extra: solo per la sessione
Modalita' di inserimento dei nuovi calciatori nel mercato: inserisci appena disponibili
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Modalita' di gioco per gli scontri diretti: A soglia 66.0 72.0 78.0 84.0 90.0 96.0 102.0 108.0
Punti da assegnare ad una squadra che vince: 3
Punti di vantaggio per chi gioca in casa: 0.0
Valore dei bonus e malus
POR DIF CEN ATT
Goal segnato 3.0 3.0 3.0 3.0
Goal segnato su rigore 3.0 3.0 3.0 3.0
Assist 1.0 1.0 1.0 1.0
Assist da fermo (*) 1.0 1.0 1.0 1.0
Rigore parato 3.0 - - -
Porta imbattuta 0.0 0.0 - -
Vittoria squadra 0.0 0.0 0.0 0.0
POR DIF CEN ATT
Goal subito 1.0 - - -
Ammonizione 0.5 0.5 0.5 0.5
Espulsione 1.0 1.0 1.0 1.0
Rigore sbagliato 3.0 3.0 3.0 3.0
Autorete 2.0 2.0 2.0 2.0
Sconfitta squadra 0.0 0.0 0.0 0.0
(*) Valido SOLO per la redazione fantaclub, per le altre redazioni gli assist da fermo non sono distinti dagli assist normali ed accumulati ad essi ove assegnati.
REGOLAMENTO
BUMBATI
REGOLAMENTO STAGIONE 2016/2017
PER OGNI EVENIENZA CONTATTARE SAMMY BIONDO (sammysa)
La lega sarà composta da 10 squadre e vi saranno le seguenti competizioni:
1) Campionato di serie A (scontri diretti).
2) Torneo VIAGRA (classifica a punti).
3) Torneo WORLD RACE. (modalità di gioco ?Formula 1?)
4) Torneo SURVIVOR
COMPOSIZIONE SQUADRA: Sono disponibili 250 fantamilioni per comporre la propria fantasquadra composta da 3 portieri - 8 difensori - 8 centrocampisti - 6 attacanti.
1)Il Campionato di Serie A assegnerà il vincitore dello scudetto, le 10 squadre partecipanti si incontreranno con degli scontri diretti di andata e ritorno dalla dalla 3ª giornata alla 38ª giornata.
(Per i premi leggere sotto la sezione ASSEGNAZIONE PREMI).
2) Il Torneo VIAGRA sarà rappresentato dalla somma del punteggio realizzato dalla squadra dalla 3ª alla 38ª giornata.
In caso di arrivo a pari punti si valuteranno prima gli scontri diretti, poi la differenza tra reti realizzate e reti subite ed infine la squadra che nella singola giornata dell'intero torneo avrà effettuato il punteggio migliore.
3) Il Torneo WORLD RACE si svolgerà dalla 3° alla 38° giornata utilizzando le stesse formazioni consegnate in campionato. Consiste nell'assegnare un punteggio ,in base alla classifica punti, stile formula 1 come riportato nella tabella sottostante. Il vincitore sarà soltanto 1, il giocatore che ha raccolto più punti durante tutto il campionato
1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10°
25 pt. 18 pt. 15 pt. 12 pt. 10 pt. 8 pt. 6 pt. 4 pt. 2 pt. 1 pt.
4) Il torneo SURVIVOR si svolgerà durante le seguenti giornate: 5, 10, 15, 20, 24, 28, 32, 36, 38.
Dopo ogni giornata la squadra col punteggio piu' basso viene esclusa fino ad arrivare alla vincitrice.
MODALITA' DI GIOCO
MODIFICATORE DI DIFESA
Verrà automaticamente inserito il modificatore di difesa qualora vengano schierati almeno 4 difensori che prendano il voto + il portiere, dalla media dei loro voti esclusi bonus e malus si assegnerà:
1 punto se la media sarà pari o superiore a 6.
3 punti se la media sarà pari o superiore a 6,5.
6 punti se la media sarà pari o superiore a 7.
Inoltre:
il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus).
Gli scontri diretti saranno determinati dalle soglie, il 1° gol scatterà al raggiungimento dei 66 punti, poi ogni 6 punti, quindi il 2° gol a 72 punti, il 3° gol a 78 e così via.
ATTENZIONE -> La consegna è un momento di fondamentale serietà
BONUS :
+ 3 punti per ogni gol segnato
+ 1 punto per ogni assist servito
+ 3 punti per ogni rigore parato
*Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Gli assist di giornata, valutati a discrezione della redazione de La Gazzetta dello Sport, verranno successivamente pubblicati.
MALUS:
‐ 0,5 punto per un'ammonizione
‐ 1 punto per un'espulsione
‐ 1 punto per ogni gol subito dal portiere
‐ 2 punti per ogni autogol
‐ 3 punti per ogni rigore non segnato
MERCATO
Il mercato sarà libero fino a 30 minuti prima dell'inizio della 3ª giornata. Le rose saranno nascoste per l'intero campionato, ma le formazioni consegnate saranno visibili appena dopo la chiusura della consegna formazioni, ovvero, 30 minuti prima l'inizio della 1ª gara in programma.
Dopo la 3ª giornata i cambi totali per l'intera stagione saranno 15 utilizzabili in qualsiasi momento.
Attenzione I calciatori con (*) saranno considerati come cambi gratuiti.
SESSIONI EXTRA DI MERCATO
Oltre ai 15 cambi totali da utilizzare in qualsiasi momento, saranno aperte le sessioni di mercato sotto riportate con 5 cambi extra + 5 crediti aggiuntivi per ogni squadra.
1^ sessione mercato apertura fine 12ª giornata di campionato chiusura prima dell'inizio della 13ª giornata
2^ sessione mercato apertura fine 22ª giornata di campionato chiusura prima dell'inizio della 23ª giornata
3^ sessione mercato apertura fine 30ª giornata di campionato chiusura prima dell'inizio della 31ª giornata
ASSEGNAZIONE DEI PREMI
*PREMIO SETTIMANALE: il Magic allenatore che arriva primo nella giornata vince 4 crediti.(Tot. 144)
N.B. i crediti vinti nel premio settimanale saranno trattenuti per il pagamento di 2 giornate di campionato, solo in caso di completo saldo di tutto il campionato, può essere riscossa la vincita
*CLASSIFICA FINALE SCONTRI DIRETTI , al termine del torneo.
1° Classificato 250 crediti
2° Classificato 120 crediti
3° Classificato 50 crediti
10°Classificato 6 crediti (poverazzo)
*CLASSIFICA TORNEO ?VIAGRA? (somma punti)
Al termine del Concorso verrà premiato solo il primo Magic Allenatori che avrà ottenuto il miglior punteggio nella Classifica Globale a partire dalla 3° sino alla 38° giornata di Campionato di Calcio di Serie A 2016/2017 , secondo le regole sopra descritte.
1° Classificato 50 crediti.
(*) In caso di parità' l'ordine e' stabilito dalla classifica avulsa.
*VINCITORE TORNEO ?SURVIVOR?
riceverà 50 crediti
*VINCITORE TORNEO ?WORLD RACE?
riceverà 50 crediti
Modalità di pagamento:
la quota di iscrizione è di 2 crediti.
Si paga 2 crediti la settimana.
DIMENTICANZE: Per qualsiasi argomento non citato nel regolamento o che si presenterà nel corso della stagione verrà aggiunto al regolamento oppure verrà presa una decisione ponderata dall'organizzazione. Altri dettagli potrete trovarli tra le INFORMAZIONI di lega. Per qualsiasi dubbio o chiarimento potete contattare il numero della sala segnato in alto all'Inizio di QUESTE INFORMAZIONI oppure attraverso il menù CONTATTA GESTORE. Spero di aver toccato tutti i punti e di non aver lasciato nulla al caso. Grazie per la vostra attenzione BUON DIVERTIMENTO A TUTTI ;)